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11小时前
很经典的的卡牌类h游戏,缺点优点都很突出,先说缺点,按游戏性来看,数值平衡做的一坨,并且不能选择难度,无形之中抬高了游戏的门槛,整个游戏流程突出一个一周目坐牢二周目速通,没点卡牌基础一周目几乎不可能打出he;其次各种卡牌间集成度较差,总的玩下来大致只有两三种核心不同的卡组能够打通;然后金币获取途径较少,除开每关过关给的蚊子腿之外只有一张消耗类白卡或者触发h事件会给钱,给的不多且不能重复触发,商店虽然全程开启但是只有一个遗物有删牌效果,商店本身不能删牌,导致一周目卡和遗物没见全的情况下很难构筑完整的卡组。h方面来看,首先整体流程较短,一共只有五个小怪和一个boss的战败cg,多次战败虽然有差分但是差别不大,几乎只有文本上的差别;其次除战斗外只有三个h事件而且触发条件是打通前一个战斗关卡(想要一路白给收集cg的选项被ban了捏);然后虽然全cg都有配音但是这个配音该说不说实在是太出戏了,给人的感觉十分尖锐,并不是很适合游戏本身给出的人设;最后游戏里的各个状态都很有代表性,不做战斗差分和战斗h太可惜了。 再说优点,游戏性方面,整体完整度较高,虽然不同卡组间比较割裂,但是能看出来作者是下了功夫的,各类状态的效果鲜明,和尖塔大差不差,甚至有两个小怪可以说是带火小红和乐嘉的换皮,这一点上可以说完爆同类型的远星都市和地下城;然后各卡牌的描述很清晰,一眼就能看出来这张牌要怎么出什么时候出,不存在像地下城那部里每张卡不出一次甚至不知到它具体是什么作用的情况,再加上很多卡牌都有尖塔的影子,作者应该是在正统卡牌游戏里取过经的。h方面的话,画面比较精致,和同类型的游戏相比十分突出,我记得做淫界人柱的那个社团也做过一个卡牌类游戏,这两者的hcg在同类型游戏里都是拔尖水平,但是女主和其他所有单位的画风差别很大,很难想象这两种人竟然能出现在同一个世界观下。 最后再给一周目想不碰h事件并且打he的各位一点卡组构筑思路,游戏开局自带一张随机金卡,可以多roll几次找自己想要的,roll到回合减费和界限突破(就是幻杀)都可以留,留减费的话抓那张1费打8抽2,有几张拿几张,然后0费1费卡使劲抓,打完减肥都是0费不存在卡手的情况,各种卡都是辅助类效果,血牛流一路换血打过去;留幻杀的话就多抓多段,这个游戏里多段全是消耗,出一次数值完全不够必须多抓,然后抓那张自身每次受到debuff加力量的2费蓝卡,全关每个怪都会给你上debuff,收益期望很高;最后一种的话得看前几手商店刷不刷遗物寿司(就是冰淇淋),刷了而且买得起的话就多抓1费白卡子弹和1费蓝卡连续射击,每回合白嫖输出然后所有费用用来起防,这套卡组比较吃抽牌,鬼抽一回合断防立马原地暴毙。最后整个游戏里通用的辅助类效果卡很多但是效果都很一言难尽,因为不能删所以抓牌前要想好,然后就是记得每次打完都看一眼商店,商店每回合都会刷新,有几个消耗类的0费卡还是比较不错的可以注意一下(比如0费的避孕药可以防止战败后进入be)。 整体来看这部做的还可以,要是流程能再长一点的话就更好了,最好是能做成像远星都市那样剧情徐进式的探索,或者直接做成尖塔那样的爬塔类也很不错,可惜原作者已经很长时间没有更新过游戏了,不出意外的话这个游戏应该是到此为止了,希望作者以后能做出水平更高的卡牌类游戏吧。
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